Сцену в стиле «Бегущего по лезвию» воссоздали на Unreal Engine 4
Шведский 3D-художник Виктор Ёохман (Wiktor Öhman) воссоздал сцену из вселенной «Бегущего по лезвию» при помощи движка Unreal 4. При создании он использовал высокодетализированные предметы и текстуры библиотеки Megascan от Quixel. Как уточнил в Twitter сам автор, это не какая-то конкретная сцена из фильма, а просто вдохновленная данной вселенной.